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- 《ES6 教程》笔记

阮一峰
2020-02-09
目录

# Promise 对象

# # Promise 对象

## # Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案，比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现，ES6 将其写进了语言标准，统一了用法，原生提供了`Promise`对象。 所谓`Promise`，简单说就是一个容器，里面保存着某个未来才会结束的事件（通常是一个异步操作）的结果。从语法上说，Promise 是一个对象，从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API，各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

`Promise`对象有以下两个特点。

（1）对象的状态不受外界影响。`Promise`对象代表一个异步操作，有三种状态：`pending`（进行中）、`fulfilled`（已成功）和`rejected`（已失败）。只有异步操作的结果，可以决定当前是哪一种状态，任何其他操作都无法改变这个状态。这也是`Promise`这个名字的由来，它的英语意思就是“承诺”，表示其他手段无法改变。

（2）一旦状态改变，就不会再变，任何时候都可以得到这个结果。`Promise`对象的状态改变，只有两种可能：从`pending`变为`fulfilled`和从`pending`变为`rejected`。只要这两种情况发生，状态就凝固了，不会再变了，会一直保持这个结果，这时就称为 resolved（已定型）。如果改变已经发生了，你再对`Promise`对象添加回调函数，也会立即得到这个结果。这与事件（Event）完全不同，事件的特点是，如果你错过了它，再去监听，是得不到结果的。

注意，为了行文方便，本章后面的`resolved`统一只指`fulfilled`状态，不包含`rejected`状态。

有了`Promise`对象，就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来，避免了层层嵌套的回调函数。此外，`Promise`对象提供统一的接口，使得控制异步操作更加容易。

`Promise`也有一些缺点。首先，无法取消`Promise`，一旦新建它就会立即执行，无法中途取消。其次，如果不设置回调函数，`Promise`内部抛出的错误，不会反应到外部。第三，当处于`pending`状态时，无法得知目前进展到哪一个阶段（刚刚开始还是即将完成）。

如果某些事件不断地反复发生，一般来说，使用 Stream
(opens new window) 模式是比部署`Promise`更好的选择。

## # 基本用法

ES6 规定，`Promise`对象是一个构造函数，用来生成`Promise`实例。

下面代码创造了一个`Promise`实例。

    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      // ... some code

      if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
      } else {
        reject(error);
      }
    });

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`Promise`构造函数接受一个函数作为参数，该函数的两个参数分别是`resolve`和`reject`。它们是两个函数，由 JavaScript 引擎提供，不用自己部署。

`resolve`函数的作用是，将`Promise`对象的状态从“未完成”变为“成功”（即从 pending 变为 resolved），在异步操作成功时调用，并将异步操作的结果，作为参数传递出去；`reject`函数的作用是，将`Promise`对象的状态从“未完成”变为“失败”（即从 pending 变为 rejected），在异步操作失败时调用，并将异步操作报出的错误，作为参数传递出去。

`Promise`实例生成以后，可以用`then`方法分别指定`resolved`状态和`rejected`状态的回调函数。

    promise.then(function(value) {
      // success
    }, function(error) {
      // failure
    });

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`then`方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是`Promise`对象的状态变为`resolved`时调用，第二个回调函数是`Promise`对象的状态变为`rejected`时调用。其中，第二个函数是可选的，不一定要提供。这两个函数都接受`Promise`对象传出的值作为参数。

下面是一个`Promise`对象的简单例子。

    function timeout(ms) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, ms, 'done');
      });
    }

    timeout(100).then((value) => {
      console.log(value);
    });

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上面代码中，`timeout`方法返回一个`Promise`实例，表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间（`ms`参数）以后，`Promise`实例的状态变为`resolved`，就会触发`then`方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会立即执行。

    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      console.log('Promise');
      resolve();
    });

    promise.then(function() {
      console.log('resolved.');
    });

    console.log('Hi!');

    // Promise
    // Hi!
    // resolved

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上面代码中，Promise 新建后立即执行，所以首先输出的是`Promise`。然后，`then`方法指定的回调函数，将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行，所以`resolved`最后输出。

下面是异步加载图片的例子。

    function loadImageAsync(url) {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        const image = new Image();

        image.onload = function() {
          resolve(image);
        };

        image.onerror = function() {
          reject(new Error('Could not load image at ' + url));
        };

        image.src = url;
      });
    }

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上面代码中，使用`Promise`包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功，就调用`resolve`方法，否则就调用`reject`方法。

下面是一个用`Promise`对象实现的 Ajax 操作的例子。

    const getJSON = function(url) {
      const promise = new Promise(function(resolve, reject){
        const handler = function() {
          if (this.readyState !== 4) {
            return;
          }
          if (this.status === 200) {
            resolve(this.response);
          } else {
            reject(new Error(this.statusText));
          }
        };
        const client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();

      });

      return promise;
    };

    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
      console.log('Contents: ' + json);
    }, function(error) {
      console.error('出错了', error);
    });

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上面代码中，`getJSON`是对 XMLHttpRequest 对象的封装，用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求，并且返回一个`Promise`对象。需要注意的是，在`getJSON`内部，`resolve`函数和`reject`函数调用时，都带有参数。

如果调用`resolve`函数和`reject`函数时带有参数，那么它们的参数会被传递给回调函数。`reject`函数的参数通常是`Error`对象的实例，表示抛出的错误；`resolve`函数的参数除了正常的值以外，还可能是另一个 Promise 实例，比如像下面这样。

    const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
      // ...
    });

    const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
      // ...
      resolve(p1);
    })

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上面代码中，`p1`和`p2`都是 Promise 的实例，但是`p2`的`resolve`方法将`p1`作为参数，即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意，这时`p1`的状态就会传递给`p2`，也就是说，`p1`的状态决定了`p2`的状态。如果`p1`的状态是`pending`，那么`p2`的回调函数就会等待`p1`的状态改变；如果`p1`的状态已经是`resolved`或者`rejected`，那么`p2`的回调函数将会立刻执行。

    const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
    })

    const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
    })

    p2
      .then(result => console.log(result))
      .catch(error => console.log(error))
    // Error: fail

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上面代码中，`p1`是一个 Promise，3 秒之后变为`rejected`。`p2`的状态在 1 秒之后改变，`resolve`方法返回的是`p1`。由于`p2`返回的是另一个 Promise，导致`p2`自己的状态无效了，由`p1`的状态决定`p2`的状态。所以，后面的`then`语句都变成针对后者（`p1`）。又过了 2 秒，`p1`变为`rejected`，导致触发`catch`方法指定的回调函数。

注意，调用`resolve`或`reject`并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

    new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(1);
      console.log(2);
    }).then(r => {
      console.log(r);
    });
    // 2
    // 1

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上面代码中，调用`resolve(1)`以后，后面的`console.log(2)`还是会执行，并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行，总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说，调用`resolve`或`reject`以后，Promise 的使命就完成了，后继操作应该放到`then`方法里面，而不应该直接写在`resolve`或`reject`的后面。所以，最好在它们前面加上`return`语句，这样就不会有意外。

    new Promise((resolve, reject) => {
      return resolve(1);
      // 后面的语句不会执行
      console.log(2);
    })

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## # Promise.prototype.then()

Promise 实例具有`then`方法，也就是说，`then`方法是定义在原型对象`Promise.prototype`上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过，`then`方法的第一个参数是`resolved`状态的回调函数，第二个参数（可选）是`rejected`状态的回调函数。

`then`方法返回的是一个新的`Promise`实例（注意，不是原来那个`Promise`实例）。因此可以采用链式写法，即`then`方法后面再调用另一个`then`方法。

    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
      return json.post;
    }).then(function(post) { // 这里的post是前面一个then返回的参数
      // ...
    });

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上面的代码使用`then`方法，依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后，会将返回结果作为参数，传入第二个回调函数。

采用链式的`then`，可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时，前一个回调函数，有可能返回的还是一个`Promise`对象（即有异步操作），这时后一个回调函数，就会等待该`Promise`对象的状态发生变化，才会被调用。

    getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
      return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function (comments) {
      console.log("resolved: ", comments);
    }, function (err){
      console.log("rejected: ", err);
    });

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上面代码中，第一个`then`方法指定的回调函数，返回的是另一个`Promise`对象。这时，第二个`then`方法指定的回调函数，就会等待这个新的`Promise`对象状态发生变化。如果变为`resolved`，就调用第一个回调函数，如果状态变为`rejected`，就调用第二个回调函数。

如果采用箭头函数，上面的代码可以写得更简洁。

    getJSON("/post/1.json").then(
      post => getJSON(post.commentURL)
    ).then(
      comments => console.log("resolved: ", comments),
      err => console.log("rejected: ", err)
    );

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## # Promise.prototype.catch()

`Promise.prototype.catch`方法是`.then(null, rejection)`或`.then(undefined, rejection)`的别名，用于指定发生错误时的回调函数。

    getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
      // ...
    }).catch(function(error) {
      // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
      console.log('发生错误！', error);
    });

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上面代码中，`getJSON`方法返回一个 Promise 对象，如果该对象状态变为`resolved`，则会调用`then`方法指定的回调函数；如果异步操作抛出错误，状态就会变为`rejected`，就会调用`catch`方法指定的回调函数，处理这个错误。另外，`then`方法指定的回调函数，如果运行中抛出错误，也会被`catch`方法捕获。

    p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
      .catch((err) => console.log('rejected', err));

    // 等同于
    p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
      .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

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下面是一个例子。

    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      throw new Error('test');
    });
    promise.catch(function(error) {
      console.log(error);
    });
    // Error: test

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上面代码中，`promise`抛出一个错误，就被`catch`方法指定的回调函数捕获。注意，上面的写法与下面两种写法是等价的。

    // 写法一
    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      try {
        throw new Error('test');
      } catch(e) {
        reject(e);
      }
    });
    promise.catch(function(error) {
      console.log(error);
    });

    // 写法二
    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      reject(new Error('test'));
    });
    promise.catch(function(error) {
      console.log(error);
    });

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比较上面两种写法，可以发现`reject`方法的作用，等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成`resolved`，再抛出错误是无效的。

    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      resolve('ok');
      throw new Error('test');
    });
    promise
      .then(function(value) { console.log(value) })
      .catch(function(error) { console.log(error) });
    // ok

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上面代码中，Promise 在`resolve`语句后面，再抛出错误，不会被捕获，等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变，就永久保持该状态，不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质，会一直向后传递，直到被捕获为止。也就是说，错误总是会被下一个`catch`语句捕获。

    getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
      return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function(comments) {
      // some code
    }).catch(function(error) {
      // 处理前面三个Promise产生的错误
    });

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上面代码中，一共有三个 Promise 对象：一个由`getJSON`产生，两个由`then`产生。它们之中任何一个抛出的错误，都会被最后一个`catch`捕获。

一般来说，不要在`then`方法里面定义 Reject 状态的回调函数（即`then`的第二个参数），总是使用`catch`方法。

    // bad
    promise
      .then(function(data) {
        // success
      }, function(err) {
        // error
      });

    // good
    promise
      .then(function(data) { //cb
        // success
      })
      .catch(function(err) {
        // error
      });

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上面代码中，第二种写法要好于第一种写法，理由是第二种写法可以捕获前面`then`方法执行中的错误，也更接近同步的写法（`try/catch`）。因此，建议总是使用`catch`方法，而不使用`then`方法的第二个参数。

跟传统的`try/catch`代码块不同的是，如果没有使用`catch`方法指定错误处理的回调函数，Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码，即不会有任何反应。

    const someAsyncThing = function() {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        // 下面一行会报错，因为x没有声明
        resolve(x + 2);
      });
    };

    someAsyncThing().then(function() {
      console.log('everything is great');
    });

    setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
    // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined // 报错却不退出进程
    // 123

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上面代码中，`someAsyncThing`函数产生的 Promise 对象，内部有语法错误。浏览器运行到这一行，会打印出错误提示`ReferenceError: x is not defined`，但是不会退出进程、终止脚本执行，2 秒之后还是会输出`123`。这就是说，Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码，通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行，退出码就是`0`（即表示执行成功）。不过，Node 有一个`unhandledRejection`事件，专门监听未捕获的`reject`错误，上面的脚本会触发这个事件的监听函数，可以在监听函数里面抛出错误。

    process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
      throw err;
    });

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上面代码中，`unhandledRejection`事件的监听函数有两个参数，第一个是错误对象，第二个是报错的 Promise 实例，它可以用来了解发生错误的环境信息。

注意，Node 有计划在未来废除`unhandledRejection`事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误，会直接终止进程，并且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

    const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      resolve('ok');
      setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
    });
    promise.then(function (value) { console.log(value) });
    // ok
    // Uncaught Error: test

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上面代码中，Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候，Promise 的运行已经结束了，所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的，会冒泡到最外层，成了未捕获的错误。

一般总是建议，Promise 对象后面要跟`catch`方法，这样可以处理 Promise 内部发生的错误。`catch`方法返回的还是一个 Promise 对象，因此后面还可以接着调用`then`方法。

    const someAsyncThing = function() {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        // 下面一行会报错，因为x没有声明
        resolve(x + 2);
      });
    };

    someAsyncThing()
    .catch(function(error) {
      console.log('oh no', error);
    })
    .then(function() {
      console.log('carry on');
    });
    // oh no [ReferenceError: x is not defined]
    // carry on

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上面代码运行完`catch`方法指定的回调函数，会接着运行后面那个`then`方法指定的回调函数。如果没有报错，则会跳过`catch`方法。

    Promise.resolve()
    .catch(function(error) {
      console.log('oh no', error);
    })
    .then(function() {
      console.log('carry on');
    });
    // carry on

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上面的代码因为没有报错，跳过了`catch`方法，直接执行后面的`then`方法。此时，要是`then`方法里面报错，就与前面的`catch`无关了。

`catch`方法之中，还能再抛出错误。

    const someAsyncThing = function() {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        // 下面一行会报错，因为x没有声明
        resolve(x + 2);
      });
    };

    someAsyncThing().then(function() {
      return someOtherAsyncThing();
    }).catch(function(error) {
      console.log('oh no', error);
      // 下面一行会报错，因为 y 没有声明
      y + 2;
    }).then(function() {
      console.log('carry on');
    });
    // oh no [ReferenceError: x is not defined]

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上面代码中，`catch`方法抛出一个错误，因为后面没有别的`catch`方法了，导致这个错误不会被捕获，也不会传递到外层。如果改写一下，结果就不一样了。

    someAsyncThing().then(function() {
      return someOtherAsyncThing();
    }).catch(function(error) {
      console.log('oh no', error);
      // 下面一行会报错，因为y没有声明
      y + 2;
    }).catch(function(error) {
      console.log('carry on', error);
    });
    // oh no [ReferenceError: x is not defined]
    // carry on [ReferenceError: y is not defined]

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上面代码中，第二个`catch`方法用来捕获前一个`catch`方法抛出的错误。

## # Promise.prototype.finally()

`finally`方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何，都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

    promise
    .then(result => {···})
    .catch(error => {···})
    .finally(() => {···});

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上面代码中，不管`promise`最后的状态，在执行完`then`或`catch`指定的回调函数以后，都会执行`finally`方法指定的回调函数。

下面是一个例子，服务器使用 Promise 处理请求，然后使用`finally`方法关掉服务器。

    server.listen(port)
      .then(function () {
        // ...
      })
      .finally(server.stop);

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`finally`方法的回调函数不接受任何参数，这意味着没有办法知道，前面的 Promise 状态到底是`fulfilled`还是`rejected`。这表明，`finally`方法里面的操作，应该是与状态无关的，不依赖于 Promise 的执行结果。

`finally`本质上是`then`方法的特例。

    promise
    .finally(() => {
      // 语句
    });

    // 等同于
    promise
    .then(
      result => {
        // 语句
        return result;
      },
      error => {
        // 语句
        throw error;
      }
    );

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上面代码中，如果不使用`finally`方法，同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了`finally`方法，则只需要写一次。

它的实现也很简单。

    Promise.prototype.finally = function (callback) {
      let P = this.constructor;
      return this.then(
        value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
        reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
      );
    };

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上面代码中，不管前面的 Promise 是`fulfilled`还是`rejected`，都会执行回调函数`callback`。

从上面的实现还可以看到，`finally`方法总是会返回原来的值。

    // resolve 的值是 undefined
    Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

    // resolve 的值是 2
    Promise.resolve(2).finally(() => {})

    // reject 的值是 undefined
    Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

    // reject 的值是 3
    Promise.reject(3).finally(() => {})

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## # Promise.all()

`Promise.all()`方法用于将多个 Promise 实例，包装成一个新的 Promise 实例。

    const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

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上面代码中，`Promise.all()`方法接受一个数组作为参数，`p1`、`p2`、`p3`都是 Promise 实例，如果不是，就会先调用下面讲到的`Promise.resolve`方法，将参数转为 Promise 实例，再进一步处理。另外，`Promise.all()`方法的参数可以不是数组，但必须具有 Iterator 接口，且返回的每个成员都是 Promise 实例。

`p`的状态由`p1`、`p2`、`p3`决定，分成两种情况。

（1）只有`p1`、`p2`、`p3`的状态都变成`fulfilled`，`p`的状态才会变成`fulfilled`，此时`p1`、`p2`、`p3`的返回值组成一个数组，传递给`p`的回调函数。

（2）只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个被`rejected`，`p`的状态就变成`rejected`，此时第一个被`reject`的实例的返回值，会传递给`p`的回调函数。

下面是一个具体的例子。

    // 生成一个Promise对象的数组
    const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
      return getJSON('/post/' + id + ".json");
    });

    Promise.all(promises).then(function (posts) {
      // ...
    }).catch(function(reason){
      // ...
    });

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上面代码中，`promises`是包含 6 个 Promise 实例的数组，只有这 6 个实例的状态都变成`fulfilled`，或者其中有一个变为`rejected`，才会调用`Promise.all`方法后面的回调函数。

下面是另一个例子。

    const databasePromise = connectDatabase();

    const booksPromise = databasePromise
      .then(findAllBooks);

    const userPromise = databasePromise
      .then(getCurrentUser);

    Promise.all([
      booksPromise,
      userPromise
    ])
    .then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

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上面代码中，`booksPromise`和`userPromise`是两个异步操作，只有等到它们的结果都返回了，才会触发`pickTopRecommendations`这个回调函数。

注意，如果作为参数的 Promise 实例，自己定义了`catch`方法，那么它一旦被`rejected`，并不会触发`Promise.all()`的`catch`方法。

    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('hello');
    })
    .then(result => result)
    .catch(e => e);

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      throw new Error('报错了');
    })
    .then(result => result)
    .catch(e => e);

    Promise.all([p1, p2])
    .then(result => console.log(result))
    .catch(e => console.log(e));
    // ["hello", Error: 报错了]

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上面代码中，`p1`会`resolved`，`p2`首先会`rejected`，但是`p2`有自己的`catch`方法，该方法返回的是一个新的 Promise 实例，`p2`指向的实际上是这个实例。该实例执行完`catch`方法后，也会变成`resolved`，导致`Promise.all()`方法参数里面的两个实例都会`resolved`，因此会调用`then`方法指定的回调函数，而不会调用`catch`方法指定的回调函数。

如果`p2`没有自己的`catch`方法，就会调用`Promise.all()`的`catch`方法。

    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('hello');
    })
    .then(result => result);

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      throw new Error('报错了');
    })
    .then(result => result);

    Promise.all([p1, p2])
    .then(result => console.log(result))
    .catch(e => console.log(e));
    // Error: 报错了

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## # Promise.race()

`Promise.race()`方法同样是将多个 Promise 实例，包装成一个新的 Promise 实例。

    const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

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上面代码中，只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个实例率先改变状态，`p`的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值，就传递给`p`的回调函数。

`Promise.race()`方法的参数与`Promise.all()`方法一样，如果不是 Promise 实例，就会先调用下面讲到的`Promise.resolve()`方法，将参数转为 Promise 实例，再进一步处理。

下面是一个例子，如果指定时间内没有获得结果，就将 Promise 的状态变为`reject`，否则变为`resolve`。

    const p = Promise.race([
      fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
      new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
      })
    ]);

    p
    .then(console.log)
    .catch(console.error);

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上面代码中，如果 5 秒之内`fetch`方法无法返回结果，变量`p`的状态就会变为`rejected`，从而触发`catch`方法指定的回调函数。

## # Promise.allSettled()

`Promise.allSettled()`方法接受一组 Promise 实例作为参数，包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果，不管是`fulfilled`还是`rejected`，包装实例才会结束。该方法由 ES2020
(opens new window) 引入。

    const promises = [
      fetch('/api-1'),
      fetch('/api-2'),
      fetch('/api-3'),
    ];

    await Promise.allSettled(promises);
    removeLoadingIndicator();

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上面代码对服务器发出三个请求，等到三个请求都结束，不管请求成功还是失败，加载的滚动图标就会消失。

**该方法返回的新的 Promise 实例，一旦结束，状态总是`fulfilled`，不会变成`rejected`。**状态变成`fulfilled`后，Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组，每个成员对应一个传入`Promise.allSettled()`的 Promise 实例。

    const resolved = Promise.resolve(42);
    const rejected = Promise.reject(-1);

    const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);

    allSettledPromise.then(function (results) {
      console.log(results);
    });
    // [
    //    { status: 'fulfilled', value: 42 },
    //    { status: 'rejected', reason: -1 }
    // ]

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上面代码中，`Promise.allSettled()`的返回值`allSettledPromise`，状态只可能变成`fulfilled`。它的监听函数接收到的参数是数组`results`。该数组的每个成员都是一个对象，对应传入`Promise.allSettled()`的两个 Promise 实例。每个对象都有`status`属性，该属性的值只可能是字符串`fulfilled`或字符串`rejected`。`fulfilled`时，对象有`value`属性，`rejected`时有`reason`属性，对应两种状态的返回值。

下面是返回值用法的例子。

    const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
    const results = await Promise.allSettled(promises);

    // 过滤出成功的请求
    const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');

    // 过滤出失败的请求，并输出原因
    const errors = results
      .filter(p => p.status === 'rejected')
      .map(p => p.reason);

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有时候，我们不关心异步操作的结果，只关心这些操作有没有结束。这时，`Promise.allSettled()`方法就很有用。如果没有这个方法，想要确保所有操作都结束，就很麻烦。`Promise.all()`方法无法做到这一点。

    const urls = [ /* ... */ ];
    const requests = urls.map(x => fetch(x));

    try {
      await Promise.all(requests);
      console.log('所有请求都成功。');
    } catch {
      console.log('至少一个请求失败，其他请求可能还没结束。');
    }

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上面代码中，`Promise.all()`无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的，写起来很麻烦，有了`Promise.allSettled()`，这就很容易了。

## # Promise.any()

**`Promise.any()`方法接受一组 Promise 实例作为参数，包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成`fulfilled`状态，包装实例就会变成`fulfilled`状态；如果所有参数实例都变成`rejected`状态，包装实例就会变成`rejected`状态。**该方法目前是一个第三阶段的提案
(opens new window) 。

`Promise.any()`跟`Promise.race()`方法很像，只有一点不同，就是不会因为某个 Promise 变成`rejected`状态而结束。

    const promises = [
      fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
      fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
      fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
    ];
    try {
      const first = await Promise.any(promises);
      console.log(first);
    } catch (error) {
      console.log(error);
    }

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上面代码中，`Promise.any()`方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成`fulfilled`，`Promise.any()`返回的 Promise 对象就变成`fulfilled`。如果所有三个操作都变成`rejected`，那么就会`await`命令就会抛出错误。

`Promise.any()`抛出的错误，不是一个一般的错误，而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组，每个成员对应一个被`rejected`的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。

    new AggregateError() extends Array -> AggregateError

    const err = new AggregateError();
    err.push(new Error("first error"));
    err.push(new Error("second error"));
    throw err;

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捕捉错误时，如果不用`try...catch`结构和 await 命令，可以像下面这样写。

    Promise.any(promises).then(
      (first) => {
        // Any of the promises was fulfilled.
      },
      (error) => {
        // All of the promises were rejected.
      }
    );

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下面是一个例子。

    var resolved = Promise.resolve(42);
    var rejected = Promise.reject(-1);
    var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);

    Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
      console.log(result); // 42
    });

    Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
      console.log(results); // [-1, Infinity]
    });

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## # Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象，`Promise.resolve()`方法就起到这个作用。

    const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

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上面代码将 jQuery 生成的`deferred`对象，转为一个新的 Promise 对象。

`Promise.resolve()`等价于下面的写法。

    Promise.resolve('foo')
    // 等价于
    new Promise(resolve => resolve('foo'))

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`Promise.resolve`方法的参数分成四种情况。

（1）参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例，那么`Promise.resolve`将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

（2）参数是一个`thenable`对象

`thenable`对象指的是具有`then`方法的对象，比如下面这个对象。

    let thenable = {
      then: function(resolve, reject) {
        resolve(42);
      }
    };

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`Promise.resolve`方法会将这个对象转为 Promise 对象，然后就立即执行`thenable`对象的`then`方法。

    let thenable = {
      then: function(resolve, reject) {
        resolve(42);
      }
    };

    let p1 = Promise.resolve(thenable);
    p1.then(function(value) {
      console.log(value);  // 42
    });

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上面代码中，`thenable`对象的`then`方法执行后，对象`p1`的状态就变为`resolved`，从而立即执行最后那个`then`方法指定的回调函数，输出 42。

（3）参数不是具有`then`方法的对象，或根本就不是对象

如果参数是一个原始值，或者是一个不具有`then`方法的对象，则`Promise.resolve`方法返回一个新的 Promise 对象，状态为`resolved`。

    const p = Promise.resolve('Hello');

    p.then(function (s){
      console.log(s)
    });
    // Hello

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上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例`p`。由于字符串`Hello`不属于异步操作（判断方法是字符串对象不具有 then 方法），返回 Promise 实例的状态从一生成就是`resolved`，所以回调函数会立即执行。`Promise.resolve`方法的参数，会同时传给回调函数。

（4）不带有任何参数

`Promise.resolve()`方法允许调用时不带参数，直接返回一个`resolved`状态的 Promise 对象。

所以，如果希望得到一个 Promise 对象，比较方便的方法就是直接调用`Promise.resolve()`方法。

    const p = Promise.resolve();

    p.then(function () {
      // ...
    });

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上面代码的变量`p`就是一个 Promise 对象。

需要注意的是，立即`resolve()`的 Promise 对象，是在本轮“事件循环”（event loop）的结束时执行，而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

    setTimeout(function () {
      console.log('three');
    }, 0);

    Promise.resolve().then(function () {
      console.log('two');
    });

    console.log('one');

    // one
    // two
    // three

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上面代码中，`setTimeout(fn, 0)`在下一轮“事件循环”开始时执行，`Promise.resolve()`在本轮“事件循环”结束时执行，`console.log('one')`则是立即执行，因此最先输出。

## # Promise.reject()

`Promise.reject(reason)`方法也会返回一个新的 Promise 实例，该实例的状态为`rejected`。

    const p = Promise.reject('出错了');
    // 等同于
    const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

    p.then(null, function (s) {
      console.log(s)
    });
    // 出错了

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上面代码生成一个 Promise 对象的实例`p`，状态为`rejected`，回调函数会立即执行。

注意，`Promise.reject()`方法的参数，会原封不动地作为`reject`的理由，变成后续方法的参数。这一点与`Promise.resolve`方法不一致。

    const thenable = {
      then(resolve, reject) {
        reject('出错了');
      }
    };

    Promise.reject(thenable)
    .catch(e => {
      console.log(e === thenable)
    })
    // true

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上面代码中，`Promise.reject`方法的参数是一个`thenable`对象，执行以后，后面`catch`方法的参数不是`reject`抛出的“出错了”这个字符串，而是`thenable`对象。

## # 应用

### # 加载图片

我们可以将图片的加载写成一个`Promise`，一旦加载完成，`Promise`的状态就发生变化。

    const preloadImage = function (path) {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        const image = new Image();
        image.onload  = resolve;
        image.onerror = reject;
        image.src = path;
      });
    };

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### # Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程，遇到异步操作的时候，通常返回一个`Promise`对象。

    function getFoo () {
      return new Promise(function (resolve, reject){
        resolve('foo');
      });
    }

    const g = function* () {
      try {
        const foo = yield getFoo();
        console.log(foo);
      } catch (e) {
        console.log(e);
      }
    };

    function run (generator) {
      const it = generator();

      function go(result) {
        if (result.done) return result.value;

        return result.value.then(function (value) {
          return go(it.next(value));
        }, function (error) {
          return go(it.throw(error));
        });
      }

      go(it.next());
    }

    run(g);

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上面代码的 Generator 函数`g`之中，有一个异步操作`getFoo`，它返回的就是一个`Promise`对象。函数`run`用来处理这个`Promise`对象，并调用下一个`next`方法。

## # Promise.try()

实际开发中，经常遇到一种情况：不知道或者不想区分，函数`f`是同步函数还是异步操作，但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管`f`是否包含异步操作，都用`then`方法指定下一步流程，用`catch`方法处理`f`抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

    Promise.resolve().then(f)

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上面的写法有一个缺点，就是如果`f`是同步函数，那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

    const f = () => console.log('now');
    Promise.resolve().then(f);
    console.log('next');
    // next
    // now

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上面代码中，函数`f`是同步的，但是用 Promise 包装了以后，就变成异步执行了。

那么有没有一种方法，让同步函数同步执行，异步函数异步执行，并且让它们具有统一的 API 呢？回答是可以的，并且还有两种写法。第一种写法是用`async`函数来写。

    const f = () => console.log('now');
    (async () => f())();
    console.log('next');
    // now
    // next

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上面代码中，第二行是一个立即执行的匿名函数，会立即执行里面的`async`函数，因此如果`f`是同步的，就会得到同步的结果；如果`f`是异步的，就可以用`then`指定下一步，就像下面的写法。

    (async () => f())()
    .then(...)

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需要注意的是，`async () => f()`会吃掉`f()`抛出的错误。所以，如果想捕获错误，要使用`promise.catch`方法。

    (async () => f())()
    .then(...)
    .catch(...)

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第二种写法是使用`new Promise()`。

    const f = () => console.log('now');
    (
      () => new Promise(
        resolve => resolve(f())
      )
    )();
    console.log('next');
    // now
    // next

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上面代码也是使用立即执行的匿名函数，执行`new Promise()`。这种情况下，同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求，所以现在有一个提案
(opens new window)，提供`Promise.try`方法替代上面的写法。

    const f = () => console.log('now');
    Promise.try(f);
    console.log('next');
    // now
    // next

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事实上，`Promise.try`存在已久，Promise 库`Bluebird`
(opens new window)、`Q`
(opens new window)和`when`
(opens new window)，早就提供了这个方法。

由于`Promise.try`为所有操作提供了统一的处理机制，所以如果想用`then`方法管理流程，最好都用`Promise.try`包装一下。这样有许多好处
(opens new window)，其中一点就是可以更好地管理异常。

    function getUsername(userId) {
      return database.users.get({id: userId})
      .then(function(user) {
        return user.name;
      });
    }

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上面代码中，`database.users.get()`返回一个 Promise 对象，如果抛出异步错误，可以用`catch`方法捕获，就像下面这样写。

    database.users.get({id: userId})
    .then(...)
    .catch(...)

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但是`database.users.get()`可能还会抛出同步错误（比如数据库连接错误，具体要看实现方法），这时你就不得不用`try...catch`去捕获。

    try {
      database.users.get({id: userId})
      .then(...)
      .catch(...)
    } catch (e) {
      // ...
    }

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上面这样的写法就很笨拙了，这时就可以统一用`promise.catch()`捕获所有同步和异步的错误。

    Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
      .then(...)
      .catch(...)

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事实上，`Promise.try`就是模拟`try`代码块，就像`promise.catch`模拟的是`catch`代码块。

编辑
(opens new window)
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上次更新: 2022/12/14, 19:36:42
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