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- Class 的继承
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  - 概述
  - 严格模式
  - export 命令
  - import 命令
  - 模块的整体加载-(星号*)
  - export default 命令
  - export 与 import 的复合写法
  - 模块的继承
  - 跨模块常量
  - import()
    - 简介
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- 参考链接

- 《ES6 教程》笔记

阮一峰
2020-02-09
目录

# Module 的语法

# # Module 的语法

## # 概述

历史上，JavaScript 一直没有模块（module）体系，无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件，再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能，比如 Ruby 的`require`、Python 的`import`，甚至就连 CSS 都有`@import`，但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有，这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前，社区制定了一些模块加载方案，最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器，后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上，实现了模块功能，而且实现得相当简单，完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范，成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化，使得编译时就能确定模块的依赖关系，以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块，都只能在运行时确定这些东西。比如，CommonJS 模块就是对象，输入时必须查找对象属性。

    // CommonJS模块
    let { stat, exists, readFile } = require('fs');

    // 等同于
    let _fs = require('fs');
    let stat = _fs.stat;
    let exists = _fs.exists;
    let readfile = _fs.readfile;

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上面代码的实质是整体加载`fs`模块（即加载`fs`的所有方法），生成一个对象（`_fs`），然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”，因为只有运行时才能得到这个对象，导致完全没办法在编译时做“静态优化”。

ES6 模块不是对象，而是通过`export`命令显式指定输出的代码，再通过`import`命令输入。

    // ES6模块
    import { stat, exists, readFile } from 'fs';

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上面代码的实质是从`fs`模块加载 3 个方法，其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载，**即 ES6 可以在编译时就完成模块加载，**效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然，这也导致了没法引用 ES6 模块本身，因为它不是对象。

由于 ES6 模块是编译时加载，使得静态分析成为可能。有了它，就能进一步拓宽 JavaScript 的语法，比如引入宏（macro）和类型检验（type system）这些只能靠静态分析实现的功能。

除了静态加载带来的各种好处，ES6 模块还有以下好处。

- 不再需要`UMD`模块格式了，将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前，通过各种工具库，其实已经做到了这一点。
- 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供，不再必须做成全局变量或者`navigator`对象的属性。
- 不再需要对象作为命名空间（比如`Math`对象），未来这些功能可以通过模块提供。

本章介绍 ES6 模块的语法，下一章介绍如何在浏览器和 Node 之中，加载 ES6 模块。

## # 严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式，不管你有没有在模块头部加上`"use strict";`。

严格模式主要有以下限制。

- 变量必须声明后再使用
- 函数的参数不能有同名属性，否则报错
- 不能使用`with`语句
- 不能对只读属性赋值，否则报错
- 不能使用前缀 0 表示八进制数，否则报错
- 不能删除不可删除的属性，否则报错
- 不能删除变量`delete prop`，会报错，只能删除属性`delete global[prop]`
- `eval`不会在它的外层作用域引入变量
- `eval`和`arguments`不能被重新赋值
- `arguments`不会自动反映函数参数的变化
- 不能使用`arguments.callee`
- 不能使用`arguments.caller`
- 禁止`this`指向全局对象
- 不能使用`fn.caller`和`fn.arguments`获取函数调用的堆栈
- 增加了保留字（比如`protected`、`static`和`interface`）

上面这些限制，模块都必须遵守。由于严格模式是 ES5 引入的，不属于 ES6，所以请参阅相关 ES5 书籍，本书不再详细介绍了。

其中，尤其需要注意`this`的限制。ES6 模块之中，顶层的`this`指向`undefined`，即不应该在顶层代码使用`this`。

## # export 命令

模块功能主要由两个命令构成：`export`和`import`。`export`命令用于规定模块的对外接口，`import`命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量，外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量，就必须使用`export`关键字输出该变量。下面是一个 JS 文件，里面使用`export`命令输出变量。

    // profile.js
    export var firstName = 'Michael';
    export var lastName = 'Jackson';
    export var year = 1958;

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上面代码是`profile.js`文件，保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块，里面用`export`命令对外部输出了三个变量。

`export`的写法，除了像上面这样，还有另外一种。

    // profile.js
    var firstName = 'Michael';
    var lastName = 'Jackson';
    var year = 1958;

    export { firstName, lastName, year };

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上面代码在`export`命令后面，使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法（直接放置在`var`语句前）是等价的，但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部，一眼看清楚输出了哪些变量。

`export`命令除了输出变量，还可以输出函数或类（class）。

    export function multiply(x, y) {
      return x * y;
    };

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上面代码对外输出一个函数`multiply`。

通常情况下，`export`输出的变量就是本来的名字，但是可以使用`as`关键字重命名。

    function v1() { ... }
    function v2() { ... }

    export {
      v1 as streamV1,
      v2 as streamV2,
      v2 as streamLatestVersion
    };

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上面代码使用`as`关键字，重命名了函数`v1`和`v2`的对外接口。重命名后，`v2`可以用不同的名字输出两次。

需要特别注意的是，`export`命令规定的是对外的接口，必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

    // 报错
    export 1;

    // 报错
    var m = 1;
    export m;

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上面两种写法都会报错，因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1，第二种写法通过变量`m`，还是直接输出 1。`1`只是一个值，不是接口。正确的写法是下面这样。

    // 写法一
    export var m = 1;

    // 写法二
    var m = 1;
    export {m};

    // 写法三
    var n = 1;
    export {n as m};

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上面三种写法都是正确的，规定了对外的接口`m`。其他脚本可以通过这个接口，取到值`1`。它们的实质是，在接口名与模块内部变量之间，建立了一一对应的关系。

同样的，`function`和`class`的输出，也必须遵守这样的写法。

    // 报错
    function f() {}
    export f;

    // 正确
    export function f() {};

    // 正确
    function f() {}
    export {f};

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另外，`export`语句输出的接口，与其对应的值是动态绑定关系，即通过该接口，可以取到模块内部实时的值。

    export var foo = 'bar';
    setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

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上面代码输出变量`foo`，值为`bar`，500 毫秒之后变成`baz`。

这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存，不存在动态更新，详见下文《Module 的加载实现》一节。

最后，`export`命令可以出现在模块的任何位置，只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内，就会报错，下一节的`import`命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中，就没法做静态优化了，违背了 ES6 模块的设计初衷。

    function foo() {
      export default 'bar' // SyntaxError
    }
    foo()

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上面代码中，`export`语句放在函数之中，结果报错。

## # import 命令

使用`export`命令定义了模块的对外接口以后，其他 JS 文件就可以通过`import`命令加载这个模块。

    // main.js
    import { firstName, lastName, year } from './profile.js';

    function setName(element) {
      element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
    }

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上面代码的`import`命令，用于加载`profile.js`文件，并从中输入变量。`import`命令接受一对大括号，里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名，必须与被导入模块（`profile.js`）对外接口的名称相同。

如果想为输入的变量重新取一个名字**，`import`命令要使用`as`关键字，将输入的变量重命名。**

    import { lastName as surname } from './profile.js';

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`import`命令输入的变量都是只读的，因为它的本质是输入接口。也就是说，不允许在加载模块的脚本里面，改写接口。

    import {a} from './xxx.js'

    a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

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上面代码中，脚本加载了变量`a`，对其重新赋值就会报错，因为`a`是一个只读的接口。但是**，如果`a`是一个对象，改写`a`的属性是允许的**。

    import {a} from './xxx.js'

    a.foo = 'hello'; // 合法操作

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上面代码中，`a`的属性可以成功改写，并且其他模块也可以读到改写后的值。不过，这种写法很难查错，建议凡是输入的变量，都当作完全只读，不要轻易改变它的属性。

`import`后面的`from`指定模块文件的位置，可以是相对路径，也可以是绝对路径，`.js`后缀可以省略。如果只是模块名，不带有路径，那么必须有配置文件，告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

    import {myMethod} from 'util';

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上面代码中，`util`是模块文件名，由于不带有路径，必须通过配置，告诉引擎怎么取到这个模块。

注意，`import`命令具有提升效果，会提升到整个模块的头部，首先执行。

    foo();

    import { foo } from 'my_module';

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上面的代码不会报错，因为`import`的执行早于`foo`的调用。这种行为的本质是，`import`命令是编译阶段执行的，在代码运行之前。

由于`import`是静态执行，所以不能使用表达式和变量，这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

    // 报错
    import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';

    // 报错
    let module = 'my_module';
    import { foo } from module;

    // 报错
    if (x === 1) {
      import { foo } from 'module1';
    } else {
      import { foo } from 'module2';
    }

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上面三种写法都会报错，因为它们用到了表达式、变量和`if`结构。在静态分析阶段，这些语法都是没法得到值的。

最后，`import`语句会执行所加载的模块，因此可以有下面的写法。

    import 'lodash';

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上面代码仅仅执行`lodash`模块，但是不输入任何值。

如果多次重复执行同一句`import`语句，那么只会执行一次，而不会执行多次。

    import 'lodash';
    import 'lodash';

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上面代码加载了两次`lodash`，但是只会执行一次。

    import { foo } from 'my_module';
    import { bar } from 'my_module';

    // 等同于
    import { foo, bar } from 'my_module';

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上面代码中，虽然`foo`和`bar`在两个语句中加载，但是它们对应的是同一个`my_module`实例。也就是说，`import`语句是 Singleton 模式。

目前阶段，通过 Babel 转码，CommonJS 模块的`require`命令和 ES6 模块的`import`命令，可以写在同一个模块里面，但是最好不要这样做。因为`import`在静态解析阶段执行，所以它是一个模块之中最早执行的。下面的代码可能不会得到预期结果。

    require('core-js/modules/es6.symbol');
    require('core-js/modules/es6.promise');
    import React from 'React';

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## # 模块的整体加载-(星号*)

除了指定加载某个输出值，还可以使用整体加载，即用星号（`*`）指定一个对象，所有输出值都加载在这个对象上面。

下面是一个`circle.js`文件，它输出两个方法`area`和`circumference`。

    // circle.js

    export function area(radius) {
      return Math.PI * radius * radius;
    }

    export function circumference(radius) {
      return 2 * Math.PI * radius;
    }

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现在，加载这个模块。

    // main.js

    import { area, circumference } from './circle';

    console.log('圆面积：' + area(4));
    console.log('圆周长：' + circumference(14));

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上面写法是逐一指定要加载的方法，整体加载的写法如下。

    import * as circle from './circle';

    console.log('圆面积：' + circle.area(4));
    console.log('圆周长：' + circle.circumference(14));

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注意，模块整体加载所在的那个对象（上例是`circle`），应该是可以静态分析的，所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。

    import * as circle from './circle';

    // 下面两行都是不允许的
    circle.foo = 'hello';
    circle.area = function () {};

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## # export default 命令

从前面的例子可以看出，使用`import`命令的时候，用户需要知道所要加载的变量名或函数名，否则无法加载。但是，用户肯定希望快速上手，未必愿意阅读文档，去了解模块有哪些属性和方法。

为了给用户提供方便，让他们不用阅读文档就能加载模块，就要用到**`export default`命令，为模块指定默认输出。**

    // export-default.js
    export default function () {
      console.log('foo');
    }

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上面代码是一个模块文件`export-default.js`，它的默认输出是一个函数。

其他模块加载该模块时，`import`命令可以为该匿名函数指定任意名字。

    // import-default.js
    import customName from './export-default';
    customName(); // 'foo'

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上面代码的`import`命令，可以用任意名称指向`export-default.js`输出的方法，这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是，这时`import`命令后面，不使用大括号。

`export default`命令用在非匿名函数前，也是可以的。

    // export-default.js
    export default function foo() {
      console.log('foo');
    }

    // 或者写成

    function foo() {
      console.log('foo');
    }

    export default foo;

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上面代码中，`foo`函数的函数名`foo`，在模块外部是无效的。加载的时候，视同匿名函数加载。

下面比较一下默认输出和正常输出。

    // 第一组
    export default function crc32() { // 输出
      // ...
    }

    import crc32 from 'crc32'; // 输入

    // 第二组
    export function crc32() { // 输出
      // ...
    };

    import {crc32} from 'crc32'; // 输入

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上面代码的两组写法，第一组是使用`export default`时，对应的`import`语句不需要使用大括号；第二组是不使用`export default`时，对应的`import`语句需要使用大括号。

`export default`命令用于指定模块的默认输出。显然，一个模块只能有一个默认输出，因此`export default`命令只能使用一次。所以，import命令后面才不用加大括号，因为只可能唯一对应`export default`命令。

**本质上，`export default`就是输出一个叫做`default`的变量或方法，**然后系统允许你为它取任意名字。所以，下面的写法是有效的。

    // modules.js
    function add(x, y) {
      return x * y;
    }
    export {add as default};
    // 等同于
    // export default add;

    // app.js
    import { default as foo } from 'modules';
    // 等同于
    // import foo from 'modules';

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正是因为`export default`命令其实只是输出一个叫做`default`的变量，所以它后面不能跟变量声明语句。

    // 正确
    export var a = 1;

    // 正确
    var a = 1;
    export default a;

    // 错误
    export default var a = 1;

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上面代码中，`export default a`的含义是将变量`a`的值赋给变量`default`。所以，最后一种写法会报错。

同样地，因为`export default`命令的本质是将后面的值，赋给`default`变量，所以可以直接将一个值写在`export default`之后。

    // 正确
    export default 42;

    // 报错
    export 42;

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上面代码中，后一句报错是因为没有指定对外的接口，而前一句指定对外接口为`default`。

有了`export default`命令，输入模块时就非常直观了，以输入 lodash 模块为例。

    import _ from 'lodash';

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如果想在一条`import`语句中，同时输入默认方法和其他接口，可以写成下面这样。

    import _, { each, forEach } from 'lodash';

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对应上面代码的`export`语句如下。

    export default function (obj) {
      // ···
    }

    export function each(obj, iterator, context) {
      // ···
    }

    export { each as forEach };

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上面代码的最后一行的意思是，暴露出`forEach`接口，默认指向`each`接口，即`forEach`和`each`指向同一个方法。

`export default`也可以用来输出类。

    // MyClass.js
    export default class { ... }

    // main.js
    import MyClass from 'MyClass';
    let o = new MyClass();

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## # export 与 import 的复合写法

如果在一个模块之中，先输入后输出同一个模块，`import`语句可以与`export`语句写在一起。

    export { foo, bar } from 'my_module';

    // 可以简单理解为
    import { foo, bar } from 'my_module';
    export { foo, bar };

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上面代码中，`export`和`import`语句可以结合在一起，写成一行。但需要注意的是，写成一行以后，`foo`和`bar`实际上并没有被导入当前模块，只是相当于对外转发了这两个接口，导致当前模块不能直接使用`foo`和`bar`。

模块的接口改名和整体输出，也可以采用这种写法。

    // 接口改名
    export { foo as myFoo } from 'my_module';

    // 整体输出
    export * from 'my_module';

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默认接口的写法如下。

    export { default } from 'foo';

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具名接口改为默认接口的写法如下。

    export { es6 as default } from './someModule';

    // 等同于
    import { es6 } from './someModule';
    export default es6;

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同样地，默认接口也可以改名为具名接口。

    export { default as es6 } from './someModule';

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下面三种`import`语句，没有对应的复合写法。

    import * as someIdentifier from "someModule";
    import someIdentifier from "someModule";
    import someIdentifier, { namedIdentifier } from "someModule";

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为了做到形式的对称，现在有提案
(opens new window)，提出补上这三种复合写法。

    export * as someIdentifier from "someModule";
    export someIdentifier from "someModule";
    export someIdentifier, { namedIdentifier } from "someModule";

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## # 模块的继承

模块之间也可以继承。

假设有一个`circleplus`模块，继承了`circle`模块。

    // circleplus.js

    export * from 'circle';
    export var e = 2.71828182846;
    export default function(x) {
      return Math.exp(x);
    }

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上面代码中的`export *`，表示再输出`circle`模块的所有属性和方法。注意，`export *`命令会忽略`circle`模块的`default`方法。然后，上面代码又输出了自定义的`e`变量和默认方法。

这时，也可以将`circle`的属性或方法，改名后再输出。

    // circleplus.js

    export { area as circleArea } from 'circle';

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上面代码表示，只输出`circle`模块的`area`方法，且将其改名为`circleArea`。

加载上面模块的写法如下。

    // main.js

    import * as math from 'circleplus';
    import exp from 'circleplus';
    console.log(exp(math.e));

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上面代码中的`import exp`表示，将`circleplus`模块的默认方法加载为`exp`方法。

## # 跨模块常量

本书介绍`const`命令的时候说过，`const`声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量（即跨多个文件），或者说一个值要被多个模块共享，可以采用下面的写法。

    // constants.js 模块
    export const A = 1;
    export const B = 3;
    export const C = 4;

    // test1.js 模块
    import * as constants from './constants';
    console.log(constants.A); // 1
    console.log(constants.B); // 3

    // test2.js 模块
    import {A, B} from './constants';
    console.log(A); // 1
    console.log(B); // 3

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如果要使用的常量非常多，可以建一个专门的`constants`目录，将各种常量写在不同的文件里面，保存在该目录下。

    // constants/db.js
    export const db = {
      url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
      admin_username: 'admin',
      admin_password: 'admin password'
    };

    // constants/user.js
    export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];

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然后，将这些文件输出的常量，合并在`index.js`里面。

    // constants/index.js
    export {db} from './db';
    export {users} from './users';

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使用的时候，直接加载`index.js`就可以了。

    // script.js
    import {db, users} from './constants/index';

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## # import()

### # 简介

前面介绍过，`import`命令会被 JavaScript 引擎静态分析，先于模块内的其他语句执行（`import`命令叫做“连接” binding 其实更合适）。所以，下面的代码会报错。

    // 报错
    if (x === 2) {
      import MyModual from './myModual';
    }

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上面代码中，引擎处理`import`语句是在编译时，这时不会去分析或执行`if`语句，所以`import`语句放在`if`代码块之中毫无意义，因此会报句法错误，而不是执行时错误。也就是说，`import`和`export`命令只能在模块的顶层，不能在代码块之中（比如，在`if`代码块之中，或在函数之中）。

这样的设计，固然有利于编译器提高效率，但也导致无法在运行时加载模块。在语法上，条件加载就不可能实现。如果`import`命令要取代 Node 的`require`方法，这就形成了一个障碍。因为`require`是运行时加载模块，`import`命令无法取代`require`的动态加载功能。

    const path = './' + fileName;
    const myModual = require(path);

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上面的语句就是动态加载，`require`到底加载哪一个模块，只有运行时才知道。`import`命令做不到这一点。

ES2020提案
(opens new window) 引入`import()`函数，支持动态加载模块。

    import(specifier)

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上面代码中，`import`函数的参数`specifier`，指定所要加载的模块的位置。`import`命令能够接受什么参数，`import()`函数就能接受什么参数，两者区别主要是后者为动态加载。

`import()`返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。

    const main = document.querySelector('main');

    import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
      .then(module => {
        module.loadPageInto(main);
      })
      .catch(err => {
        main.textContent = err.message;
      });

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`import()`函数可以用在任何地方，不仅仅是模块，非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行，也就是说，什么时候运行到这一句，就会加载指定的模块。另外，`import()`函数与所加载的模块没有静态连接关系，这点也是与`import`语句不相同。`import()`类似于 Node 的`require`方法，区别主要是前者是异步加载，后者是同步加载。

### # 适用场合

下面是`import()`的一些适用场合。

（1）按需加载。

`import()`可以在需要的时候，再加载某个模块。

    button.addEventListener('click', event => {
      import('./dialogBox.js')
      .then(dialogBox => {
        dialogBox.open();
      })
      .catch(error => {
        /* Error handling */
      })
    });

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上面代码中，`import()`方法放在`click`事件的监听函数之中，只有用户点击了按钮，才会加载这个模块。

（2）条件加载

`import()`可以放在`if`代码块，根据不同的情况，加载不同的模块。

    if (condition) {
      import('moduleA').then(...);
    } else {
      import('moduleB').then(...);
    }

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上面代码中，如果满足条件，就加载模块 A，否则加载模块 B。

（3）动态的模块路径

`import()`允许模块路径动态生成。

    import(f())
    .then(...);

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上面代码中，根据函数`f`的返回结果，加载不同的模块。

### # 注意点

`import()`加载模块成功以后，这个模块会作为一个对象，当作`then`方法的参数。因此，可以使用对象解构赋值的语法，获取输出接口。

    import('./myModule.js')
    .then(({export1, export2}) => {
      // ...·
    });

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上面代码中，`export1`和`export2`都是`myModule.js`的输出接口，可以解构获得。

如果模块有`default`输出接口，可以用参数直接获得。

    import('./myModule.js')
    .then(myModule => {
      console.log(myModule.default);
    });

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上面的代码也可以使用具名输入的形式。

    import('./myModule.js')
    .then(({default: theDefault}) => {
      console.log(theDefault);
    });

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如果想同时加载多个模块，可以采用下面的写法。

    Promise.all([
      import('./module1.js'),
      import('./module2.js'),
      import('./module3.js'),
    ])
    .then(([module1, module2, module3]) => {
       ···
    });

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`import()`也可以用在 async 函数之中。

    async function main() {
      const myModule = await import('./myModule.js');
      const {export1, export2} = await import('./myModule.js');
      const [module1, module2, module3] =
        await Promise.all([
          import('./module1.js'),
          import('./module2.js'),
          import('./module3.js'),
        ]);
    }
    main();

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